
こんにちは!天王寺のプログラミング教室、スタープログラミングスクール イトーヨーカドーあべの教室です。
今回は、Scratchプログラミングコースグループ学習 「ScratchⅠ」基礎1に通っている中学1年生、Aさんのオリジナル作品を紹介します。

偽物ニワトリ10羽と本物ニワトリ1羽が毎回ランダムで配置されます。
親分(ニワトリ)を上矢印キーで上、下矢印キーで下、右矢印キーで右、左矢印キーで左に動かして、偽物ニワトリにぶつからずに本物ニワトリまで辿り着くとゲームクリア。
偽物ニワトリに1回でも触れたらゲームオーバーになる作品を企画・作成しました。


偽物ニワトリ10羽の見た目(くちばしの長さ、トサカの形、色、羽の模様など)を1羽ずついい感じに変えて、本物ニワトリをすぐに探せないゲーム難易度に調整出来ていたのが素晴らしいです(#^.^#)

素敵な作品でした!これからも一緒に楽しんで授業しましょう♪
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