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子ども・年長・小学生・中学生のためのプログラミング教室

2018.07.04 / Wednesday

スクラッチクラス障害物ゲーム

教室の様子を覗いてみよう

イオン吹田教室

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スクラッチクラス障害物ゲーム

こんにちは!吹田教室です。

今日は、スクラッチクラスの様子をご紹介。

 

今日から障害物ゲームの課題に入りました。

ネズミのお母さんがネコを避けて、

子猫のところに無事たどり着けるか…という障害物ゲームを、
今日から3週に渡って作成します。

 

習う内容はだんだんと難しくなってきていますが、

ゲームの内容も面白くなってきましたよ。

みんな、がんばろうね!

■スタープログラミングスクール イオン吹田教室■

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