こんにちは!吹田教室です。
今日は、スクラッチクラスの様子をご紹介。
今日から障害物ゲームの課題に入りました。
ネズミのお母さんがネコを避けて、
子猫のところに無事たどり着けるか…という障害物ゲームを、
今日から3週に渡って作成します。
習う内容はだんだんと難しくなってきていますが、
ゲームの内容も面白くなってきましたよ。
みんな、がんばろうね!
■スタープログラミングスクール イオン吹田教室■
子ども・年長・小学生・中学生のためのプログラミング教室
こんにちは!吹田教室です。
今日は、スクラッチクラスの様子をご紹介。
今日から障害物ゲームの課題に入りました。
ネズミのお母さんがネコを避けて、
子猫のところに無事たどり着けるか…という障害物ゲームを、
今日から3週に渡って作成します。
習う内容はだんだんと難しくなってきていますが、
ゲームの内容も面白くなってきましたよ。
みんな、がんばろうね!
■スタープログラミングスクール イオン吹田教室■