0 今日の目標

PowerPoint で発表資料を作成し、クラスで作品を発表します。
Chapter02 の締めくくりとして、みんなの前で自分の作品をお披露目しましょう!

1 作品完成に向けて

目安時間: 0-20分
作品をもう少し作りたい人は Studio を開き、作品がすでに完成している人は Player を開きましょう。
StudioとPlayer
作品の最終調整ができましたか?

2 PowerPoint の発表資料を制作・印刷しよう

目安時間: 15~30分
2-1

PowerPoint制作

「 Chapter02_発表資料テンプレート.pptx 」を開きましょう。
テンプレート
パソコンでウィンドウを大きく表示(全画面など)すると、ここに「ダウンロード」ボタンが出てきます。
発表資料テンプレート(PowerPoint)をダウンロード
時間がない場合は...
今回から、発表までどうしても時間がない場合は、印刷して手書きするだけで完成するテンプレートも用意してあります。
このあとの説明を見て、印刷してから、以下の内容を手書きで埋めていくことができます。

発表者
タイトル
目的
操作方法
がんばったところに

完成したら、先生に頼んでコピー印刷してもらいましょう。
パソコンでウィンドウを大きく表示(全画面など)すると、ここに「ダウンロード」ボタンが出てきます。
【手書き用】発表資料テンプレート(PowerPoint)をダウンロード
全体で6つのスライドがあります。
スライド一覧
1スライド目の名前を「 自分の名前 」に変更します。
名前入力
2スライド目に来たら、スクリーンショットを撮るため最小化しておきます。
最小化
Studio か Player のどちらかのゲーム画面で、スクリーンショットを撮りたいところに合わせておきます。
※動きがあるシーンは難しいです。
ゲーム画面
画面下のタスクバーから、最小化しておいた発表資料テンプレート(PowerPoint)に戻ります。
タスクバー
PowerPointにもどり、挿入→「 スクリーンショット 」「 画面の領域 」を押すと、数秒後に画面が白くなるので、ゲーム画面を選択します。
スクリーンショット挿入
画面選択
うまくいくと PowerPoint の中で画像になるので、位置や大きさを整えましょう。
※後ろにあった説明枠は消さなくてもOKです。
画像配置
タイトルを決めたら、2スライド目は完成です。
タイトル入力
3スライド目には、このゲームの目的を書きます。
目的テンプレート
目的入力例
4スライド目は、自分のゲームに合わせて内容を変えます。
操作方法テンプレート
BackSpaceキーなどで消したりして、このように変えることができます。
操作方法入力例
5スライド目は何も変更せず、6スライド目は3つの中からがんばった分野を選びます。
がんばった分野
自分のがんばった分野に合わせて「 〇 」を消すだけで完成です。もちろん3つ全部〇のままでもかまいません。
具体的ながんばりポイントは自分の言葉で伝えましょう!
がんばった分野選択例
2-2

スライド印刷

今回はスライドを印刷するため、左上にある「 ファイル 」を押します。
ファイルメニュー
左メニューから「 印刷 」を押すと、印刷画面になります。
印刷画面
このままでは6枚の紙に分かれて印刷されてしまうので「 フルページサイズのスライド 」を選んで、「 6スライド(横)」にしてみます。
6スライド選択
もう一度「 フルページサイズのスライド 」から、「 用紙に合わせて 拡大 / 縮小 」を選ぶと少し大きくなります。
拡大縮小設定
ここまでできたら、「 印刷 」を押してみましょう。
印刷ボタン
うまくできたら、先生に印刷部数を聞いて、その数を印刷しましょう。
印刷部数設定
2-3

最終確認と練習

Roblox Studio でさらに編集をした人は「 ファイル 」 →「 Roblox に公開を押して、更新を反映させましょう。
※「 Ctrl + S 」や「 Roblox に保存 」では、Player でプレイする時に反映されません。
非公開設定
最終確認と公開ができたら、Studio は閉じて、Player で最終テストをしたり、印刷した資料をもとに発表練習しておきましょう。
発表資料を作成し、印刷できましたか?

3 作品発表

目安時間: 1人 10-15分
自分のゲームをみんなにプレイしてもらいましょう。
先ほどの発表用資料のスライドや印刷したものを使って、みんなに作品を知ってもらいましょう。
発表はゆっくり、はっきりと話しましょう。
ほかの人の発表もしっかり聞きましょう。自分にはなかったアイデアが出てくるかもしれません。
質問があれば、積極的に質問してみましょう。
発表はできましたか?

4 アンケート

目安時間: 5分
今回のアンケート内容は次回でもかまわないので、発表後に余裕がある人だけ送信してください。

学習者情報の入力

5 さいごに

目安時間: 残り時間
4-1

発表について

発表が終わったら、Studio も Player も忘れずログアウトしておきましょう。
ログアウト
4-2

Chapter02 のまとめ

3Dモデル制作
ブロックを組み合わせて、様々な3Dオブジェクトを作る技術を学びました
Script基礎
ギミック制作に必要な基本的なScriptを理解しました
クリエイターストア活用
オンライン素材を使って作品の表現を広げました
作品公開
自分の作品を世界に公開する方法を学びました
マルチプレイ
複数人で同時に遊べるゲームを体験しました
発表スキル
PowerPoint を使った効果的な発表方法を学びました
Chapter03 へ
Chapter03 では、GUI や、より高度な Script を学び、本格的なゲーム制作に挑戦します。
Chapter02 で学んだ基礎を活かして、さらに表現豊かな作品を作っていきましょう!
Chapter 02 の内容をマスターできましたか?