遊園地でキャラクターがレールの上を走っているように動きを調整しているのがこだわりポイントです!
遊園地でキャラクターがレールの上を走っているように動きを調整しているのがこだわりポイントです!
場面の移動とキャラクターの動きやセリフを組み合わせて「動く絵本」を完成させました。
それぞれの動きをぴったり合わせるようにプログラミングするのは結構大変!!
受講を始めて3ヶ月目の作品です。
(※最後に音声あり)
HPの概念を考えました。敵キャラに触れるとHPは減り、回復アイテムに触れるとHPが回復します!
cキーを押すとバリア、aキー、sキーを押すとビームを増やせます。いろんな仕掛けをうまく使って全4ステージをクリアしよう!
マウス操作でキャラクターを動かし、自分のキャラに向かって飛んで来る網を避けるゲームを考えました!
計算結果が10までになるように乱数を調整、10回クリアすると得点によってメッセージを変えるように工夫しました!
障害物を動かし、カゴに触れるとチーズをくわえます!「残りタイム」を考えてゲームを難しくしました!
ピアノを表現して、カエルがぴょんぴょん跳ねるのが可愛いところです!